jueves, 27 de octubre de 2011

Funciones del BIOS

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Funciones del BIOS
El sistema BIOS de un PC estándar desempeña en realidad cuatro funciones independientes:
  1 Proceso de carga inicial del software
  2 Programa de inventario y comprobación del hardware
  3 Inicialización de los dispositivos hardware que lo requieren; carga de cierto software básico, e inicio del Sistema Operativo
  4 Soporte para ciertos dispositivos hardware del sistema

martes, 25 de octubre de 2011

BIOS

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El BIOS (en español "sistema básico de entrada y salida") es un software que se aloja en la ROM, que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un pequeño circuito muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.


El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software; este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en el PC, como por ejemplo el reloj


Switch i Jumper

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En informática, un jumper o puente es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.
Una de sus aplicaciones más habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros y unidades de discos ópticos), donde se emplean para distinguir entre el dispositivo "maestro" y el "esclavo". También se usan para definir la tensión y la velocidad del microprocesador, así como para borrar la configuración del BIOS






Los interruptores DIP permiten al usuario configurar un circuito impreso para un tipo particular de computadora o de uso específico. Las instrucciones de instalación deben decir perfectamente cómo fijar los interruptores del DIP. Los interruptores DIP son siempre interruptores de tipo palanca, en los cuales los centrales tienen dos posiciones posibles "ON" o "OFF" (en vez de por intervalos) y generalmente se puede ver los números 1 y 0.


Puertos

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El puerto PS/2 toma su nombre de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.



Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez




Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos.

-Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.
-Tensión de nivel bajo: 0 V.
-Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.
-Intensidad de entrada máxima: 24 mA.




Una palanca de mando o joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta los aviones de caza, pasando por grúas.



El Universal Serial Bus (USB), es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. El USB puede conectar varios tipos de dispositivos como pueden ser: mouse, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles...
-Voltaje maximo: 5 volts
-Corriente maxima: 500 mA (hasta 1 A el USB 3.0: 5 vatios)




ESATA es una extensión a las normas de Serial ATA para unidades SATA permitir que se adjuntará el exterior.

Antes de eSATA, discos duros externos fueron conectados a través de USB o FireWire. ESATA puede proporcionar tasas de transferencia de datos considerablemente más rápido que el USB o FireWire.

eSATA ofrece velocidades de datos de hasta 150MBps. ESATA 3G que duplica a 300MBps.




El IEEE 1394 (conocido como FireWire o i.Link) es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
-Firewire 800: 100 MB/s

viernes, 21 de octubre de 2011

Conectors de controladora de disc

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El interface es la conexión entre el mecanismo de la unidad de disco y el bus del sistema. El interface define la forma en que las señales pasan entre el bus del sistema y el disco duro. En el caso del disco, su interface se denomina controladora o tarjeta controladora, y se encarga no sólo de transmitir y transformar la información que parte de y llega al disco, sino también de seleccionar la unidad a la que se quiere acceder, del formato, y de todas las órdenes de bajo nivel en general. La controladora a veces se encuentra dentro de la placa madre.

Se encuentran gobernados por una controladora y un determinado interface que puede ser:

IDE: Es un interface a nivel de sistema que cumple la norma ANSI de acoplamiento a los AT y que usa una variación sobre el bus de expansión del AT (por eso también llamados discos tipo AT) para conectar una unidad de disco a la CPU, con un valor máximo de transferencia de 4 Mbytes por segundo.

SATA:Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

ESDI: Es un interface a nivel de dispositivo diseñado como un sucesor del ST506 pero con un valor más alto de transferencia de datos (entre 1,25 y 2.5 Mbytes por segundo).Ya ha dejado de utilizarse este interface y es difícil de encontrar.

Ranuras de expansion

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Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.

XT

Es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy inferior a las ranuras modernas (8 bits) y a una frecuencia de 4,77 megahercios, ya que garantiza que los PC estén bien ubicados para su mejor funcionamiento; necesita ser revisados antes.

ISA

La ranura ISA es un ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.

PCIPeripheral Component Interconnect o PCI es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos



Variantes convencionales de PCI


  • Cardbus es un formato PCMCIA de 32 bits, 33 MHz PCI.
  • Compact PCI, utiliza módulos de tamaño Eurocard conectado en una placa hija PCI.
  • PCI 2.2 funciona a 66 MHz (requiere 3.3 voltios en las señales) (índice de transferencia máximo de 503 MiB/s (533MB/s)
  • PCI 2.3 permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta los 5 voltios en las tarjetas.
  • PCI 3.0 es el estándar final oficial del bus, con el soporte de 5 voltios completamente eliminado.
  • PCI-X cambia el protocolo levemente y aumenta la transferencia de datos a 133 MHz (índice de transferencia máximo de 1014 MiB/s).
  • PCI-X 2.0 especifica un ratio de 266 MHz (índice de transferencia máximo de 2035 MiB/s) y también de 533 MHz, expande el espacio de configuración a 4096 bytes, añade una variante de bus de 16 bits y utiliza señales de 1.5 voltios.
  • Mini PCI es un nuevo formato de PCI 2.2 para utilizarlo internamente en los portátiles.

Chipset

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Un joc de xips (chipset en anglès) és un grup de xips dissenyats per treballar conjuntament.

En ordinadors personals (PC), basats en sistema Intel-Pentium, el terme chipset sovint es refereix als dos principals xips de la placa mare: el Southbridge i el Northbridge.

El NorthBridge controla les funcions d'accés cap a i entre el microprocessador, la memòria RAM, el port gràfic AGP, i les comunicacions amb el SouthBrigde.

El SouthBridge controla els dispositius asociats com són la controladora de discs IDE, els ports USB, FireWire, SATA, RAID, ranures PCI, ranura AMR, ranura CNR, ports d'infrarrojos, disquetera, Ethernet i una llarga llista amb tots els elements que podem imaginar integrats en la placa mare.

Chipset Intel P31: aquest es un model de chipset, el seu fabricant es Intel

jueves, 20 de octubre de 2011

Placa Mare Caracteristiques

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El factor de forma defineix el els seguents conceptes:


•La forma de la placa basi: quadrada o rectangular.

•Les seves dimensions físiques exactes: ample i llarg.

•La posició dels ancoratges. És a dir, les coordenades on se situen els cargols.

•Les àrees on se situen certs components. En concret, les ranures d'expansió i els connectors de la part posterior (per a teclat, *ratónn, USB, etc.)

•La forma física del connector de la font d'alimentació.

•Les connexions elèctriques de la font d'alimentació, és a dir, quants cables requereix la placa basi de la font d'alimentació, els seus voltatges i la seva funció






Sócol (Socked)

És un sistema electromecànic de suport i connexió elèctrica, instal·lat en la placa basi, que s'usa per fixar i connectar un microprocessador. S'utilitza en equips d'arquitectura oberta, on es busca que hi hagi varietat de components permetent el canvi de la targeta o l'integrat.
Hi ha una relacio directa entre Socket i procesador i es que el socket defineix el tipu de procesador que or tenir la placa mare




ASUS P5G41T-M LX INTEL775
2XDDR3-8GB VGA MATX GLAN



Procesadores Intel Socket 775 Core™2 Quad/Pentium® dual-core/Core™2 Extreme/Core™2 Duo/Celeron dual-core /Celeron® Processors Compatible con los procesadores 05B/05A/06 de Intel®
Soporta Intel® 45nm Multi-Core CPU


miércoles, 19 de octubre de 2011

Interrupciones

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Una interrupción se realiza cuando un componente del hardware de la ordenador requiere la interrupción del hardware. Un ordenador posee muchos periféricos. Generalmente, necesitan utilizar recursos del sistema, aunque sólo sea para comunicarse con éste...
Cuando necesitan un recurso, envían una petición de interrupción al sistema para que éste les preste atención. Cada periférico cuenta con un número de interrupción llamado IRQ (Interruption request [Petición de interrupción]). Una manera de poder entender este proceso es imaginar a cada periférico tirando de una "cuerda" conectada a una campana para indicarle al ordenador que requiere de su atención.


De hecho, la "cuerda" es una línea física que conecta la ranura a la placa madre. Para una ubicación ISA de 8 bits, por ejemplo, hay 8 líneas IRQ (Interruption Request [Petición de Interrupción]) que conectan la ranura ISA de 8 bits a la placa madre, IRQ 0 a IRQ7. Estas IRQ son controladas por un "controlador de interrupciones" que verifica qué IRQ tiene mayor prioridad. Para las ranuras de 16 bits, se agregan las IRQ que van desde la 8 a la 15, las cuales requieren de un segundo controlador de interrupciones. La conexión entre los dos grupos de interrupciones se realiza por medio de la IRQ 2 que está conectada a la IRQ 9 (denominada "cascada"). El término "cascada" se puede pensar como una manera de "insertar" las IRQ del 8 al 15 entre las IRQ del 1 al 3:


Dado que la prioridad se otorga a medida que va aumentando el orden en el número de IRQ, y debido a que las IRQ del 8 al 15 se insertan entre las IRQ del 1 al 3, el orden de prioridad es el siguiente:

0 > 1 > 8 > 9 > 10 > 11 > 12 > 13 > 14 > 15 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7


al instalar las tarjetas de expansión, debe asegurarse que, durante la configuración, el mismo interruptor no se utilice para dos periféricos diferentes. Si esto sucediera, ocurriría un "conflicto del hardware" y ningún periférico funcionaria.

martes, 18 de octubre de 2011

USB

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USB voltage: La tension de salida de los USB es de 5V y la maxima intensidad de corriente que puede entregar el USB es de 500 mA
USB velecidad: La velicidad de transmision del puerto USB es de 1 MB/s
Perifericos:


Caché

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Un caché es un componente que almacena datos para que los futuros requerimientos a esos datos puedan ser servidos más rápidamente.

La idea de duplicación de datos se basa en que los datos originales son más costosos de acceder en tiempo con respecto a la copia en  caché.

Los datos almacenados en un caché pueden ser valores que se han computado recientemente.

Cuando un cliente caché (una CPU, un navegador, un sistema operativo) necesita acceder a un dato que se presume que existe en el caché, primero revisa allí, si lo encuentra esta situación se llama "cache hit". Por ejemplo, un navegador web primero comprueba si existe una copia local de un elemento particular que existe en una página web que se está cargando.

Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.

Hay tres tipos diferentes de memoria caché

Caché de 1er nivel (L1):

Se coneze como cache interna. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.

Caché de 2º nivel (L2):
Este nivel de cache se sitia en el exterior. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.

Caché de 3er nivel (L3):
Se situa en la placa base. En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.


Hstoria dels ordinadors

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Historia de la informatica





Prehistoria dels ordinadors

Primer feien us dels seus dits i de pedres per fer el calculs. Llavors utilitzaben L’ábac, que permitia fer operacions básiques. La primera calculadora mecánica va ser unventada en 1642 per Blaise Pascal, i permitia sumar, restar, dividir i multiplicar. EL primer teler automàtic ho va inventar Joseph Jacquard en (1801) i feia servir tarjetes perforades. Llavors es va inventar  una máquina analítica que funcionava amb una locomotora de vapo i pcuaba el tamany d’un camp de futbol i permitia fer 60 sumes per minut. Més tard (1854) Georde Boole introdueix l’àlgebra booleana que nomes enia dos valos 0 i 1. A continuación (1885) apareix la máquina censadora de Herman Hollerith, va costar 5 millons de $. Despres va començar la era electromecánica gidital prigramable que feia 17 metres de llarg i 2 metres d’alçada i pesaba 70 tones. Llavors en la primera generacio la incorporacio de l’electronica fa aungmentar la fiabilitat i velocitat dels sistemes mecanics anteriors. Bateria fotovoltáica (XVIII), Telégraf (1800s), codi morse (1835), i el telefon i radio.

-Primera generacio d’ordinadors

De 1944 a 1955: valvules dde buit i targetes perforades



-Segona generacio d’ordinadors

De 1955 a 1964: transistor don elements de lógica, cinta magnética i discos, i nuclis magnetics de ferrita



-Tercera generacio d’ordinadors

De 1964 a 1975: circuits integrats, cintes magnetiques i diwscos, i memories internes en xips de silici, sistemes operatius



-Cuarta generacio d’ordinadors

De 1974 a 1985: circuits (LSls i VLSCICs) microprocesadors que contene memoria, logica I circuits de control (CPU), PCs com Apple



-Cinquena generació d’ordinadors: Xarxes

A partir de 1985 a …: xarxes d’ambit mundial, cooperacio entre processadors i ordindors, sistemes operatius multiusuari, multicasa: Linux GNU, Windows…














Introduccio

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Sistees informatic i la informacio



· Concepte d'informatica

La informatica es la ciencia que estudia el tractament automatic de la informacio, per poder-ne obtenir la màxima utilitat, mitjançant ordinadors



·Concepte d'informació

La informacio és qualsevol dada qu4e mitjançant un procés permet l'adquisicio de coneixement



·Sistema de comunicació i d'informació

-Stm. de comunicació: El emisor es qui genera la informacio, el receptor es qui rep la informacio i el canal es el medi on es trasmet la informacio

-Stm. d'informació: Mitjançant un proces de dades, produeix informació



·Concepte de sistema informatic

Conjunt d'element que s'utilitzen pel tractament  automatic de la informació



·Elements d'un sistema informnatic

Un sistema informatic és un conjunt d'elements interelacionats etre si, fisics o lògics que s'utilitzen pel tractament auntomatic de la informaciò



·Tipus de sistemes informatics

Supercomputador, mainframe, servidor de altam gama, servidor de baixa gama, estacio de treball, portàtil, notework, PDA, movil...



·Concepte de computador

Maquina electrónica dotada de memories i metodes per al tractament de la información capaç de resoldre problemas matemarics mitjançant programes



·Concepte de programa

-Son un conjunt d’ordres o d’instrucciones que un ordinador pot executar

-Podem distinguir el software d’aplicació i el software de sistema



·Softwere

Componets intangibles d’un sitema informatic que permeten executar certes tasques (Windows, Word, Linux…)



·Hardwere

Elements materials que componen un sistema informatis (Monitor, CPU, teclat, tarjeta grafica…)



·Firmware

Part del programari que s’amagatzema en xips o memóries especials (Plaques mare, impressores, movils)